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章节目录 第一百四十章 这只大田鸡,看饿了怎么办

作者:精神错乱会本书字数:K更新时间:
    拿到战斗匕首的小甜,同时也开启了新的区域,警察局西侧。

    不过,她这次学聪明了,并没有第一时间去西侧走廊,而是在安全的大厅地毯式搜索物资。

    子弹找到了不少,足足捡到了三十发,这让她安心了不少。

    生化危机2都还没有正式上市,目前还没有玩家开发出自制实用道具。

    小甜她的动手能力非常普通,差不多需要看手把手包教会的视频才能勉强学会。

    能学会都算非常不错了,她从来没有想过自己去开发自制道具,她没那本事。

    所以游戏中子弹对她来说至关重要。

    在二楼还找到了一座狮子凋像。

    刚好可以验证一下笔记本上上面记录的解密。

    根据笔记本上面的图桉调整后,狮子凋像吐出一枚圆盘。

    小甜将其收入背包中,由于这玩意儿还要占一格背包,所以她立刻就将其使用了。

    安装在了大厅暗道门上。

    暗道开始发生变化,升起来了一点,看来确实需要三个圆盘都安装上去才能打开暗门。

    此刻整个大厅已经没有什么可探索的了。

    所以小甜开始向着西侧走廊出发。

    西侧走廊的门是锁着的,并且开关被胶带缠得死死的。

    走到开关面前,游戏出现提示。

    ‘请使用战斗匕首割开胶带。’

    她再次检查了一下背包格子。

    目前背包一共八个格子,手枪子弹占了一格,战斗匕首占了一格,还有她的左轮枪也占了一格。

    只留下五个格子。

    玩过生化危机的小甜自然知道格子的重要性。

    她觉得这游戏不应该叫做生化危机,而是应该叫做格子危机。

    隔开胶带,按下开关,将西侧走廊的门打开。

    她现在有些紧张,主要还是因为之前被丧尸偷袭的原因。

    现在不仅需要正面和丧尸战斗,还要随时注意会不会被丧尸偷袭。

    门打开后,小甜在其中又搜索到十发子弹,以及绿色草药的一枚,心里美滋滋的。

    弹药无疑就是玩家们的定心丸,至少在其他动力手能强的玩家开发出自制道具之前。

    推开西侧走廊大门,再次进入一条漆黑并且狭窄的走廊。

    不用想,在这里肯定会和丧尸们打上一架。

    她打开手电的筒,走在和东侧走廊一样遍地都是残肢断臂的走廊中。

    在走廊的尽头,坐着一具尸体,在尸体的怀中还抱着一个无线电对讲机。

    此刻对讲机发出‘滋滋’的信号声,在安静的走廊上,这声音还是比较明显的。

    不过,她并没有靠近尸体。

    这种走近尸体,然后尸体突然暴起的桥段,真的是屡见不鲜。

    她在生化危机1中就被坑过很多次,已经学聪明了。

    作为一名还算是有经验的玩家,她举枪瞄准尸体的脑袋,毫不犹豫的开枪射击。

    像这种会突然‘活过来’的尸体,只需要开枪射击就能激活。

    尝试开了一枪,尸体没有复活的迹象后,小甜这才安心的向着走廊尽头靠近。

    等走近了才发现,这具尸体的脑袋几乎已经快要从身体上落下来。

    脖颈已经断裂,只有薄薄的一层皮将其连接在了一起。

    她正在仔细观察尸体时。

    忽然在她右边,发出一声巨响。

    就像是什么重物从天花板上落下来一样,这突如其来的声音吓了她一跳。

    又是偷袭?

    当她转头查看时,发现落在地上的是一具尸体,这尸体没有脑袋。

    众所周知,没有脑袋就变不成丧尸,是安全的尸体。

    她将目光向上移动,想要看看这尸体是怎么落下来的。

    然后,她就看到了一只从来没有见到过的怪物,浑身上下只有红色肌肉纤维皮。

    满嘴獠牙狰狞可怖,甚至还有吐着一条长长的舌头。

    正趴在天花板上死死的‘盯’着她。

    怪物突然出现,在小甜还没有来得及害怕时,又突然消失。

    “什么鬼?”

    “刚才那是什么玩意儿?”

    “看上去就有些恐怖啊好不好。”

    这是生化危机2新加入的怪物吗?

    当小甜视野捕捉到怪物时,观看直播的观众们同样也将怪物看了个清楚。

    虽然只是非常短暂的露面。

    但那趴在天花板吐着长舌头的形象,看上去就让观众们觉得不好对付。

    这只怪物正是生化危机中一种比较知名的怪物舔食者。

    比杂兵强很多,属于是精英级别的怪物。

    在生化危机2中,舔食者是非常强悍的精英怪。

    到了生化危机5后,曾经令无数玩家闻风丧胆的舔食者,沦落成为杂兵。

    生化危机6中,更是连出场的机会都没有了。

    虽然舔食者未来会成为杂兵。

    但在生化危机2中,它就是最难缠的怪物,没有之一。

    必须要用大口径武器才能打出硬直。

    并且玩家还要动作快,打先手!

    让舔食者先手,大概率会被其一套连招满血带走。

    舔食者速度又快,攻击力又高,就连血量也很高。

    就算是暴君以及博士一二三形态,都没有舔食者给玩家们带来的压力大。

    主要是这货一旦发现玩家,速度实在是太快了。

    轻轻用舌头一舔,就能搞掉玩家很多血量,非常恐怖。

    虽然舔食者没有视力,算是唯一弱点。

    但问题是舔食者的听觉非常好啊。

    特别是在次时代的生化危机2中,玩家想要不被舔食者发现,只能是垫着脚尖移动。

    稍微发出一点声音,就会被舔食者敏锐的听到。

    如果整个场景中只有舔食者,并没有丧尸或者被暴君追。

    那还好,玩家可以先发制人,用重火力毫发无伤的干掉舔食者。

    但

    这样只有一只舔食者的场景在不当人李文调教下,屈指可数。

    大多数都会伴随着丧尸一起。

    当丧尸发现玩家时,吼叫声就会触发舔食者的仇恨,玩家立刻就会陷入一场苦战。

    这都还好。

    要是在场景里面再加入个暴君。

    玩家就很难存活下去了。

    好在,像舔食者这样的怪物,弱门。

    可以卡着门杀,并不用玩家正面刚。

    ‘刚才那是什么鬼?有点像是一只狗,但谁家狗能够在天花板上爬行?’

    ‘哪里像只狗了?我看着明明像是刚刚去了皮的田鸡,看得我都有些饿了,现在才十点钟,宵夜刚刚好。’

    ‘好家伙,明明是一只恐怖的怪物,怎么就变成田鸡了?田鸡有那么大一坨的吗?’

    ‘生化危机这种游戏里面,出现像人一样大的田鸡,我觉得非常合理!只不过就是区区一只田鸡而已,几发子弹就能带走吧,而且这货发现玩家后,第一选择竟然是逃跑,所以我断定这就是一欺软怕硬的货,没什么威胁。’

    ‘前面说的确实很有道理,但为什么我总觉得有些不太对劲?’

    看着弹幕,小甜在脑袋中回忆了一下刚刚惊鸿一瞥的怪物,确实像一只剥了皮的田鸡。

    本来还有些恐惧的,忽然就放松了不少。

    田鸡她可没少吃,所以这田鸡有什么可怕?

    明明是一只逼格很高的怪物,在各大网友的描绘下,成为了一只大型田鸡。

    小插曲过后,小甜继续前进。

    她还是留了一个心眼,时刻注意着周围,她还是害怕被偷袭。

    正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳。

    每当前方有拐角,或者前方有障碍物挡住视野时,她都会打起百分之百的精神。

    小心翼翼,几乎是以慢慢挪动的速度走到了第二条走廊中间位置处。

    发现这里这条走廊的窗户几乎全部破碎。

    一些窗户用木板封着,而一些窗户直接暴露出来。

    夜风夹杂雨水从破碎的窗户中灌入西侧走廊。

    九月份正好夏天像秋天转化的季节。

    白天热,晚上冷。

    这夜风夹杂着雨水落到身上,让小甜也感觉到了一丝凉意。

    幸好游戏并没有被设置成冬天,不然被这雨水一激灵,估计会冷得连枪都拿不稳。

    就在这时。

    丧尸的嘶吼声从窗外传了进来。

    这并不是一只两只丧尸,而是一群丧尸齐声吼叫。

    游戏的背景音乐也在这时响起。

    局势忽然又变得紧张起来。

    小甜并不知道外面到底有多少丧尸,但光是听吼叫声,就知道数量肯定不少。

    所以,她很快就做出了决定,开始向前奔跑。

    虽然现在已经有了四十发子弹,算是有些底气。

    但生化危机2属于是新游戏,她并不知道游戏的流程。

    这种时候,能节约一点算一点。

    一路向前奔跑,在她还没有跑多远,身后便传来了重物跌落的声响。

    她转头一看,已经有丧尸从窗外爬了进来。

    砰,砰,砰。

    与其同时,在她正对面的第二走廊尽头,也出现了丧尸。

    借着闪电刹那的光亮一看,她瞬间有些头皮发麻。

    窗户外面人头攒动,一眼望去是数不清的丧尸。

    她哪里还敢停留,继续向前奔跑。

    这时,她只期望刚才看到的大田鸡怪物可千万不要出来偷袭她啊。

    第二走廊尽头,右转又是一条长长的狭窄走廊。

    当她转身正准备继续奔跑时。

    勐得发现,第三走廊上面有丧尸堵路,而且还不只一只丧尸,足足有三只。

    卡察————

    她旁边的玻璃发出碎裂声。

    这窗户肯定撑不了多久。

    小甜再次陷入了巨大压力中。

    她举枪射击,在巨大压力下,她的射击准头确实差了那么一些。

    一弹夹,六法左轮手枪子弹,才击倒一只丧尸。

    她连忙更换弹夹,当她刚刚换好一轮弹夹时。

    窗户终于不堪重负,被丧尸击破。

    好在窗户并不算大,每一次只能挤进一只丧尸。

    虽然避免了被无数丧尸包围的困境,但现在她要面对局面也不容乐观。

    砰砰砰————

    她深呼吸,强行令自己镇定下来,连开三枪,将前面最接近她的丧尸击倒。

    然后,再次瞄准前方拦路三只丧尸中最后一只。

    在开枪前,她向身后瞄了一眼,从窗户挤进来的丧尸正在缓缓起身,距离她不到两米。

    所以她必须要用这三发子弹将前面的丧尸击倒。

    不然的话,她就会陷入被两面夹击的局面。

    被丧尸包夹,那就没有时间换弹夹了。

    运气好能够靠着走位躲开丧尸攻击逃出生天。

    运气不好,那就只能重新开始。

    这压力确实很大,老平台上,遇到这种被前后夹击的场面都会心慌。

    更别说是第二世界次时代游戏。

    强大的代入感,只会让玩家更慌!

    所以,小甜操作再次变形,三枪中有两枪打在了空气上。

    但,她并没有就此放弃逃生希望,她将一切希望都寄托在她‘灵活’的身法上。

    然而

    丧尸在面临玩家时,会有一段爆发期,并且丧尸抓到玩家的判定很大。

    就算是一个真正的武林高手,有着凌波微步一般的身法。

    在被丧尸近距离扑击时,也得跪!

    在老平台上面,丧尸的抓取判定并不会这么大。

    这主要还是因为第二世界次时代游戏的特性。

    玩家可以做出各种各样古怪扭曲的姿势来躲避丧尸抓取。

    生化危机1重制版,丧尸抓取判定就跟老平台一样。

    放一首左右躲闪的bgm,玩家就能够和丧尸面对面玩一天,都不带被抓到的。

    虽然也可以通过一个补丁来治这些整活的玩家。

    但李文觉得没必要,就让这些花里胡哨的玩家们继续蹦跶吧。

    所以生化危机2的抓取判定加大了范围。

    专治各种花里胡哨!

    小甜还没来得表演,就被丧尸给抱住。

    还好她有战斗匕首,在丧尸还没有咬她之前,匕首插入丧尸脑袋,帮助她挣脱了束缚。

    还没有来得及逃跑,身后的丧尸又将她抱住,这一次没了战斗匕首,她被丧尸狠狠咬了一口脖子,血量瞬间变黄。

    好不容易挣脱了身后丧尸的束缚。

    脑袋上插着战斗匕首的丧尸又将她抱住。

    并且还触发了倒地机制。

    在生化危机2中,玩家被一只丧尸抱住并不会倒地。

    但如同被两只丧尸同时攻击,就会被扑倒在地。

    并且会变得更难以挣脱。

    另一只丧尸则是一开始从第二走廊就跟着她过来,被遗忘的丧尸。

    在两只丧尸‘齐心协力’下,小甜的血条瞬间见底。

    ‘你已死亡!’

    小甜还没有意识到生化危机2丧尸抓取范围变大。

    她只是觉得丧尸变得很难缠,比起生化危机1重制版来说,丧尸好像变强了不少。

    游戏也因此变难了。

    这是错觉吗?

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